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¿Conoces las señales?
Clic Escuela 2.0 Organización
- 3 lo usan
- 8199 visitas
Aplicación interactiva para aprender las normas básicas de educación vial. Su contenido, presentado a través de animaciones de flash con locuciones explicativas, se estructura en: señales…
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El taller de los inventos
INTEF Organización
- 13 lo usan
- 6292 visitas
Aplicación interactiva que nos expone algunos de los principales inventos así como quién los invento, cuándo y dónde. Luego tendremos un cuestionario con el que practicar los conocimientos aprendidos.
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Lectoescritura: “b” y “v”
Averroes Organización
- 7 lo usan
- 14591 visitas
Aplicación multimedia interactiva que contiene poemas, retahílas y trabalenguas tradicionales de autores andaluces, con el objetivo de reforzar y ampliar la lectoescritura a través de actividades con…
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Las proporciones
Genmagic Organización
- 8 lo usan
- 2853 visitas
Aplicación interactiva en la que tenemos que completar algunos datos sobre las proporciones como la manera en que se leen, los medios y los extremos de una fracción dada.
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Somos matemáticos: En orden
Tiching explorer Organización
- 3 lo usan
- 4825 visitas
Ficha interactiva para PDI, del Proyecto Bichitos de la Editorial Casals, correspondiente a la unidad “Somos matemáticos”, que consiste en escribir los números del 1 al 3 según el orden.
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Baile de letras
Cristina Blas Docente
- 1 lo usan
- 3089 visitas
Aplicación interactiva con la que aprenderemos a distinguir cuándo escribir C o QU, Z o C, G o GU y J o G en las palabras en las que tienen el mismo sonido.
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Historia del cine
INTEF Organización
- 5 lo usan
- 8637 visitas
Amplia propuesta didáctica que contiene, entre otros temas, una completa explicación sobre la historia del cine con una actividad interactiva muy amena y visual para el alumnado. Incluye una…
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Trazos virtuales: 6
Clic Escuela 2.0 Organización
- 10 lo usan
- 6575 visitas
Actividad multimedia interactiva que consiste en visualizar la trayectoria del trazo del número 6 y su posterior realización con el ratón, fomentando la coordinación viso-motriz y potenciando la…
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Cuento de los animales
Mestre a casa Organización
- 2 lo usan
- 7152 visitas
Animación multimedia interactiva que nos relata una divertida poesía, que iremos viendo representada en la pantalla a través de Fantasmín, con el objetivo de potenciar el gusto por la literatura y…