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Reconoce formas
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 6260 visitas
Juego en el que un personaje te pregunta si le ayudas a encontrar una serie de formas como por ejemplo circulos en un dibujo. Una vez encontradas todas las formas del dibujo te permite acceder a la…
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Escribimos el nombre de los animales
Clic Escuela 2.0 Organización
- 11 lo usan
- 10954 visitas
Presentación interactiva, realizada en Notebook, creada para trabajar el vocabulario relativo a los animales y escribir el nombre del animal que se presenta en la pantalla utilizando las letras.
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Palabras ocultas
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 12303 visitas
Juego online para aprender palabras relacionadas con el mundo del consumo. El juego consiste en buscar las palabras haciendo uso del teclado que encontraramos en pantalla. Cada palabra tiene tantas…
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Vamos a contar cantidades con regletas
Tiching explorer Organización
- 2 lo usan
- 6867 visitas
Este recurso permite trabajar el tema de la descomposición de los números en unidades, decenas y centenas de una manera muy visual. Para ello propone que escriba en cifras la cantidad que se…
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Momentos del día
Mestre a casa Organización
- 3 lo usan
- 11316 visitas
Aplicación interactiva que pretende trabajar el concepto de temporalidad mediante una actividad de secuenciación de imágenes. En la pantalla aparecen cuatro imágenes alusivas a distintos momentos…
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Palabras con C y Z
Eduxunta Organización
- 4 lo usan
- 11655 visitas
Este sencillo recurso nos invita a trabajar la ortografía. Más concretamente ofrece, los alumnos deben descubrir los objectos que aparecen en la pantalla que contengan la C o la Z, según se indique…
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Detective Privado. Acentuación.
Clic Escuela 2.0 Organización
- 1 lo usan
- 9000 visitas
Este recurso nos presenta un sencillo juego para repasar la acentuación de las palabras. El objetivo es clasificar las palabras que aparecen en pantalla y colocarla en la caja correcta, según sea…
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Cuento de los animales
Mestre a casa Organización
- 2 lo usan
- 7951 visitas
Animación multimedia interactiva que nos relata una divertida poesía, que iremos viendo representada en la pantalla a través de Fantasmín, con el objetivo de potenciar el gusto por la literatura y…